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索尼PlayStation5传言升温预计2021年前可正式推出

索尼PlayStation5传言升温预计2021年前可正式推出

本文由腾讯数码独家发布

索尼在 2013 年发布的 PlayStation 4 受到了许多游戏粉丝的欢迎,现在已经快五年过去了,索尼却还是没有任何关于发布下一代 PlayStation 5 的迹象,而最近的 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 的市场销售业绩也都相当低迷,让人不免猜想,之前火热至极的独显游戏机时代热潮是否已经在走向落幕,而索尼又是否还会继续推出 PlayStaiton 5 这款迭代产品,如果有,它又是什么样子?我们不能给你一个完全准确的答案,但是通过搜集到的这些最全信息,可以帮助你独立判断。

在今年五月份,索尼互动式娱乐部门 CEO john Kodera 在接受记者采访时提到:“ PlayStation 4 已经进入到了产品周期的最后阶段,索尼将会在接下来的三年里让我们的产品达到一个新的阶段,为了在未来跳得更高,我们现在需要积蓄力量。”针对Kodera 的这番话,有人猜测索尼的确是在准备新一代的 PlayStation 设备,或许就是 PlayStation 5,如果猜得没错的话,这款产品预计会在三年后,也就是 2021 年推出。

业内分析师 Michael Pachter 则在七月份向外媒 GamingBolt 表达了自己的想法,他表示确信 PlayStation 5 的发布时间还会提前,预计在 2020 年就可以推出市场,也正是因为这样,索尼在今年的 E3 2018 展会上才只推出了非常少量的几款游戏,或许索尼公司正在秘密的为 PlayStation 5 的发布做准备。

在规格上,索尼高级技术团队首席软件工程师 Simon Pilgrim 向外界透露,他所在的索尼研发小组正在致力于对提升 AMD Ryzen 处理器和 LLVM 编译栈 Zen 核心架构兼容性的开发工作,这些话听上去似乎让人摸不着头脑,但是我们必须要提醒的是编译器栈是 PlayStation 系统开发环境中的一个关键组成部分,其的研发工作也直接与 PlayStation 5 关联。

另外一份来自的半导体芯片制造商的报告也透露,他们正在打造一批新的游戏芯片,如果开发工具包已经提供给了这些开发师,那么他们新芯片硬件的制造现在已经开始了,不过该公司并没有透露索尼或者 PlayStation 的名字。

而根据外媒 WCCFTch 的消息,SemiAccurate 公司的 Charlie Demerjian 则拿到了更多关于 PlayStation 5 开发工具包的切实细节,在这份揭露文档中,我们发现 PlayStation 5 很有可能会搭载八核的 Zen 处理器,以及基于 AMD 即将发布的 Navi 结构 GPU,而两者都是定制化的,我们在很久之前就已经知道 AMD 将会在今年或者明年早期发布 Navi 架构 GPU,但是相关的细节参数还不明确,而 Demerjian 一直以来因为在独显游戏机揭密和预测准确而知名,他的话在这方面的确有一定可信度。

除此之外,Demerjian 还在报告中提到 PlayStation 5 将会得到 PS VR 支持,尽管目前 PS VR 和市场上的其他 VR 产品一样,还没有像许多乐观分析师预测的那样,让世界进入到一个新的为之疯狂的时代,但索尼的这款 PS VR 相比起许多的 VR 设备都有自己独到的优势,是一款名副其实的实用型高端消费者级 VR 头盔,为了让用户能够尽早的获得良好的 VR 效果体验,索尼还在 PS4 Pro 的规格上做出了新的改进,但是相比起来,从零开始打造的 PlayStation 5 应该可以更能够帮助 PS VR 开发师兼容自己的产品。

那么在 PlayStation 5 上会有哪些让人期待的游戏呢?索尼现在还没有做出官方通告,关于 PlayStation 5 的开发工具包参数细节,开发师也是闭口只字不提,或许我们可以从游戏开发商那里找到一些答案,比如《巫师3:狂猎》的制作团队 CD Projekt Red,该工作室近期在挪威卑尔根推出了新款游戏《赛博朋克 2077》,其中有着“基于目前和下一代最新技术的硬件配置”等描述字样,我们可以猜想这些基于下一代的游戏机硬件产品或许就包括索尼的 PlayStation 5 设备。

无独有偶,《Gran Turison Sport》 赛车游戏的创作人 Kazunori Yamauchi 对此也评论称正在迎接 PlayStation 5 的到来,在接受外媒 Finder.com 采访时,他表示,由于正在为下一代版本的游戏机的硬件配置做准备,他们的新车研发工作还需要很长一段时间,但是可以保证一旦推出,将得到 8K 画质支持,远超过目前 PlayStation 4 Pro 所能达到的水平。

根据 GamingBolt 业内分析师 Michael Pachter 推测,索尼自家在 PlayStation 4 上发布的《死亡搁浅》这类游戏也有望被延续继承到新的 PlayStation 5 上,而这种在各种版本的 PlayStation 上同时发布的情况,索尼在过去做得并不多,仅有少量的第三方游戏在推出初期被同时搭载到了 PlayStation 3 和 PlayStation 4 上,如果 PlayStation 5 在发布初期缺乏足够的游戏供应,那么像《死亡搁浅》这类的游戏就可以成为很好的解决方案。

作为世界知名游戏公司的 Bethesda Softwork 也在积极为下一代游戏机系统的推出做准备,根据 Eurogamer 在西班牙 Gamelab 大会上收集的消息, Bethesda 游戏负责人 Todd Howard 称将会在《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》之前发布了一款名为《星空 Starfiled》的科幻游戏,此游戏曾在 E3 2018 游戏展公开亮相,并会搭载于新一代的游戏机硬件和软件系统中, PlayStation 5 或许也是其中之一。

不过鉴于 PlayStation 4 和 Xbox One 这类产品最近的市场情况分析,我们发现许多的串流网络游戏或许会在未来彻底代替传统游戏机设备,也就是说如果情况真的属实按照这个趋势发展下去, PlayStation 5 在推出时将会到达传统游戏机的发展末年,不过在这之前,应该还会有一个最终的发展黄金时期,就像 Ubisoft 的 CEO Yves Guillemot 所说的,随着时间的推移和技术的成熟,网络游戏才是未来的行业主流,但是因为目前许多互联网服务提供商的网络中立性和数据丢失问题,传统的游戏机市场需求仍然还很旺盛。

来源:digitaltrends